Main de la vérité

Main de la vérité

Garde du juste

Niveau
Durée

[niveau] tours

Description

Le fidèle bénéficie d'un bonus à la parade et au blocage de [10 + 5 × niveau].

Protection de Rakna

Niveau
Durée

[niveau] heures

Description

Le fidèle devient immunisé aux poisons de niveau [1 + 0,5 × niveau] ou moins.

Regard d'Outre-Monde

Niveau
Durée

[10 × niveau] minutes

Description

Diminue le charisme de toute personne qui interagit avec le fidèle de [5 × niveau].

Purification de Dandju

Niveau
Durée

3 tours

Description

La RN est ignorée lorsque le fidèle inflige des dégâts contre des démons ou des créatures invoquées. Si cette attaque est magique, les dégâts accusés ignorent 20 Vol.

Toucher de Soban

Niveau
Durée

Jusqu'à la perte de contact

Description

Le fidèle doit toucher (peau contre peau) sa cible de manière continue. Au bout d'une minute de contact et tant qu'il perdure, la cible a un malus de [10 × niveau] en Cha et de [3 × niveau] en Vol. La cible ressent par ailleurs une peur viscérale.

Brûlons les infidèles !

Niveau
Durée

[2 + niveau/2] attaques

Description

Les coups avec une arme choisie infligeant des dégâts à un ennemi causent une brûlure divine faisant perdre [Vit/20] PV supplémentaires à sa cible (maximum [3 × niveau]). Cette perte de PV n'est pas réduite par la RN.
Ces PV ne peuvent être soignés pendant 48 heures. Seul un prêtre peut mettre fin à cet effet au cours d'un rituel purificateur durant quelques minutes.
N'affecte pas les adeptes de la Main de la Vérité.

Protection d’Hémérya

Niveau
Durée

[2 + (niveau/3)] tours

Description

Les sorts d’altération hostiles lancés sur le fidèle sont réduits de 2 niveaux. Si le fidèle est déjà sous l’effet de sorts d’altération hostiles, leurs effets sont réduit de même.

Stoïcité

Niveau
Durée

[niveau] minutes

Description

Le fidèle ne peut plus être renversé, attiré ou repoussé. Il est de manière générale impossible de le faire bouger de sa position.

Bienveillance divine

Niveau
Durée

[niveau - 4] tours

Description

Le fidèle brille d'une lumière dorée qui le rend invulnérable à tous les dégâts et à toutes les altérations néfastes.