Fait éclater les zombies et squelettes primaires autour d'un point central au sol pour créer un mur circulaire d'os, de chairs, de bile et boyaux tournoyant à grande vitesse.
Traverser ce mur inflige des dégâts, le toucher (en étant bousculé par exemple) inflige des dégâts réduits. Le mur bloque les projectiles physiques.
Niveau minimum
Type de sort
Classe
Effets
Diamètre : [niveau]m (éventuellement réduit pour ne pas apparaître sous une créature)
Hauteur : [1 + 0,5 × niveau]m
[somme des Vit des Asservis × niveau/2] dégâts tranchants (divisé par 2 si la cible ne fait que toucher le mur)
Bloque les projectiles, mais pas les sorts.
Durée
[E/5] tours