Les zones du corps des humanoïdes à 4 membres décrites dans les Règles ne sont pas compatibles avec toutes les créatures. Voici un référentiel plus détaillé et adapté aux morphologies non-humanoïdes, toujours indexé sur le résultat du Dé100 de l'attaque :
- Pour chaque plage, si la créature n'a pas de partie du corps correspondante, c'est le tronc qui est touché.
- Membres et les ailes : pour chaque plage, diviser à parts égales s'il y a plusieurs membres, le plus petit score allant au membre le plus proche de la tête. En cas de quantité impaire, donner la plus grande sous-plage au membre le plus proche de la tête.
- Si des membres pourraient être indifféremment antérieurs ou postérieurs, considérer qu'ils sont postérieurs.
- Têtes et queues : diviser la plage à parts égales, le plus petit score allant à la tête/queue la plus à gauche. En cas de quantité impaire, donner la plus grande sous-plage à la tête/queue du milieu.
Règles générales :
- 01 à 10 : membres antérieurs gauches
- 11 à 20 : membres antérieurs droits
- 21 à 30 : membres postérieurs gauches
- 31 à 40 : membres postérieurs droits
- 41 à 45 : ailes gauches
- 46 à 50 : ailes droites
- 51 à 60 : queues
- 60 à 80 : tronc
- 81 à 90 : têtes
Plage sur le Dé100 :
Cas pratiques :
| Harpie | Hydre | Scorpion du Celorn |
|---|---|---|
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01 à 20 : tronc 21 à 30 : patte gauche 31 à 40 : patte droite 41 à 45 : aile gauche 46 à 50 : aile droite 51 à 80 : tronc 81 à 90 : tête |
01 à 10 : patte antérieure gauche 11 à 20 : patte antérieure droite 21 à 25 : patte milieu gauche 26 à 30 : patte postérieure gauche 31 à 35 : patte milieu droite 36 à 40 : patte postérieure droite 41 à 50 : tronc 51 à 60 : queue 61 à 80 : tronc 81 à 83 : tête gauche 84 à 87 : tête du milieu 88 à 90 : tête droite |
(10 membres, soit 4 antérieurs et 6 postérieurs) 01 à 05 : pince gauche 06 à 10 : première patte gauche 11 à 15 : pince droite 16 à 20 : première patte droite 21 à 24 : deuxième patte gauche 25 à 27 : troisième patte gauche 28 à 30 : quatrième patte gauche 31 à 34 : deuxième patte droite 35 à 37 : troisième patte droite 38 à 40 : quatrième patte droite 41 à 50 : tronc 51 à 60 : queue 61 à 80 : tronc 81 à 90 : tête |