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Commotion

Commotion

Type
Contondante
Rang 1
40%
Rang 2
50%
Rang 3
60%
Zone du corps

tête

Effet

La cible est déstabilisée et reçoit un malus de -30 à ses défenses jusqu'à la fin du prochain tour du joueur. Si la botte est réussie à nouveau, la durée est prolongée jusqu'à la fin du tour suivant, mais le malus n'est pas augmenté.

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