Type Contondante Rang 1 40% Rang 2 50% Rang 3 60% Zone du corps tête Effet La cible est déstabilisée et reçoit un malus de -30 à ses défenses jusqu'à la fin du prochain tour du joueur. Si la botte est réussie à nouveau, la durée est prolongée jusqu'à la fin du tour suivant, mais le malus n'est pas augmenté.