Contretemps

Contretemps

Type
Rang 1
50%
Rang 2
60%
Rang 3
70%
Zone du corps

déterminée par le jet d'attaque

Effet

Le personnage feinte une première attaque annulant la Défense tentée par l’adversaire, puis en lance immédiatement une deuxième qui prend sa cible par surprise et qui ne peut pas être défendue.