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Archerie

Rang
1
Domaine
Maîtrises d'armes
Description

Permet d'utiliser les arcs.

À 50 : +1 Rang de Puissance

À 75 : Le tireur vise pour mieux toucher sa cible :
Lors de sa première attaque du tour il peut alors changer le résultat de son Dé100 de [5 × Létalité] au plus. Cela peut permettre de réussir une attaque ratée.
Néanmoins, pendant le tour ennemi précédant cette attaque, si le personnage effectue une action en défense, la visée est annulée.
Le tireur doit donc prendre la décision de viser une cible à la fin de son tour.
Ne permet pas d'obtenir un coup critique ou d'éviter un échec critique.

À 100 : +1 Rang de Puissance et les flèches ignorent 10% des SR l'armure touchée

Personnages

  • Caractéristiques
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  • Création de personnage
  • Voie du guerrier

Religion

  • Pouvoirs divins
  • Mantras
  • Reliques (paladin)
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