Prises des armes
- Les armes à une main doivent être maniées avec la main préférentielle du personnage, dans le cas contraire un malus de -40 Dex est appliqué
- Les armes bâtardes peuvent être utilisées à une ou deux mains, mais elles ont généralement de meilleurs bonus à deux mains
- Les armes à deux mains peuvent éventuellement être maniées à une seule main, mais un malus de -40 Dex est appliqué dans la main préférentielle et -80 Dex dans l’autre
Portées de tir
Les armes faites pour le combat à distance ont généralement trois portées distinctes :
- Portée de tir minimale : impossible de tirer en-dessous de cette distance
- Portée de tir optimale : distance maximale pour tirer sans malus d'éloignement, au delà et jusqu'à la portée de tir maximale le tireur a -20Dex
- Portée de tir maximale : impossible de tirer plus loin que cette distance
Les armes de corps-à-corps pur (celles qui n'ont pas de portée de tir) peuvent être lancées en dernier recours, mais un malus de -40 Dex est appliqué. Leurs portées de tir sont les suivantes :
| Type d'arme | Portée de tir minimale | Portée de tir optimale | Portée de tir maximale |
|---|---|---|---|
| Épée | 2 mètres | 5 mètres | 15 mètres |
| Masse | 3 mètres | 3 mètres | 10 mètres |
| Hache | 3 mètres | 5 mètres | 15 mètres |
| Lance | 4 mètres | 10 mètres | 30 mètres |
| Arme d'hast | 3 mètres | 3 mètres | 8 mètres |
| Dague | 1 mètre | 5 mètres | 15 mètres |