Spectralisation

Spectralisation

Niveau minimum
Type de sort
Classe

Les zombies primaires choisis se transforment en scarsifs primaires (ils ne sont alors plus des zombies).
Le scarsif est la matérialisation du mana d'une défunte créature. Il ressemble beaucoup à cette dernière, mais est intangible avec une teinte variant du bleu au vert et une texture suffisamment translucide pour voir à travers.

Effets

Le scarsif possède les compétences de la créature (limitées par ses nouvelles caractéristiques). Il possède Vol à 100%

Sort de projection : 10m de portée, inflige [(E(mage)/2 + E(scarsif))/2 × niveau] dégâts magiques

À partir du niveau 7 le scarsif lance 2 sorts par tour

Le scarsif n'a pas d'arme ou d'armure naturelle

Les statistiques d'un scarsif sont les suivantes :

Vit RN Dex Fo
Vit(créature)/2 Intangible 10 0
Vol Sav E Dep (en vol)
Vol(créature)/2 Sav(créature)/2 E(créature)/2 [niveau+3]
Durée

[niveau] heures