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Spectre délétère

Niveau minimum
5
Type de sort
Secondaire
Classe
Altération

Une ombre primaire se colle le long du corps de la cible et l’empêche d’utiliser ses compétences, bottes ou capacités (pour le bestiaire) à l’exception des maîtrises d’arme et des défenses. Cela n’empêche pas la cible de lancer des sorts.
Dès que la cible subit des dégâts physiques, l'ombre se brise et met fin au sort en causant de violentes douleurs. Plus ce sort a duré longtemps, moins les dégâts sont importants.

Effets

Consomme 1 ombre primaire

Dégâts maximum (quelle que soit la durée): [100 × niveau]

Pendant le 1er tour : [Vit(cible) × niveau/3] dégâts magiques

Pendant le 2ème tour : [Vit(cible) × niveau/4] dégâts magiques

Pendant le 3ème tour (ou au-delà): [Vit(cible) × niveau/5] dégâts magiques

Durée

Durée de l'ombre primaire ou jusqu'à ce que la cible accuse des dégâts physiques

Personnages

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  • Classes
  • Création de personnage
  • Voie du guerrier

Religion

  • Pouvoirs divins
  • Mantras
  • Reliques (paladin)
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