Ne se lance que sur Mutation insectoïde.
Le mage crache une glaire visqueuse et venimeuse sur une arme proche. Celle-ci est alors enduite d’un poison qui infecte les cibles qu'elle blesse. Le poison disparaît au bout de quelques attaques.
Niveau minimum
Classe
Type de sort
Effets
Enduit de poison une arme à maximum [niveau/2] mètres
Poison : inflige [(E/2) × niveau] dégâts magiques (cumulable) pendant 3 tours
À partir du niveau 8, l'arme doit simplement être à portée de sort du mage
Durée
[2 + (niveau/3)] attaques (blessantes)
Coût
[7 × niveau] PM