Le métal chauffe et cause des dégâts à chaque tour de contact à son porteur ou à quiconque le touche. Le métal refroidit instantanément quand la rune disparaît.
Le métal chauffe et cause des dégâts à chaque tour de contact à son porteur ou à quiconque le touche. Le métal refroidit instantanément quand la rune disparaît.
[E × niveau] dégâts magiques