Skip to main content
Home
Illergan

Main navigation

  • Accueil
  • Illustrations
  • Téléchargements

Actions

  • Déroulement d'une partie
  • Bottes
  • Compétences
  • Magies
User account menu
  • Log in

Breadcrumb

  1. Home

Gangue de Pierre

Niveau minimum
4
Type de sort
Secondaire
Classe
Protection

Les pierres primaires se répartissent sur le corps du mage puis attirent de nombreux autres minéraux pour créer une gangue presque indestructible. Le mage ne peut ni bouger, ni lancer de sorts, ni être ciblé par un sort tant que la gangue existe. Les créatures armées infligeant des dégâts à la gangue peuvent être désarmées si elles ne sont pas assez puissantes.

Le mage ne peut pas annuler ce sort.

Effets

Utilise 2 charges de Magnétite, ces charges sont consommées lorsque la Gangue de Pierre se termine

Armure complète avec 0 aux SR et [500 × niveau] PS

Immobilise le mage

Désarme l'attaquant si [Fo(attaquant) + Létalité(attaquant)] < [E + niveau]

À partir du niveau 8, le mage choisit (à l'avance) une durée entre 1 et 3 tours

Durée

2 tours

Personnages

  • Caractéristiques
  • Classes
  • Création de personnage
  • Voie du guerrier

Religion

  • Pouvoirs divins
  • Mantras
  • Reliques (paladin)
RSS feed

Illergan par Akaz, Averroes, Danturabo, Goth, Hyena, Mercator & Turzaz

Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage des Conditions Initiales à l'Identique
Les autorisations au-delà du champ de cette licence peuvent être obtenues à illergan@protonmail.com


Par ailleurs, ce site et tout son contenu sont protégés par la loi du droit d'auteur du 11 mars 1957 et la loi du 3 juillet 1985.
Tous droits réservés - Illergan - 2005-2026

Powered by Drupal