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Bravade

Rang
1
Domaine
Charisme
Caractéristique associée
Charisme
Description

En combat, le personnage peut tenter d'influencer le comportement de cible.
Les deux actions possibles sont :
Intimidation : Permet de persuader la cible d'attaquer en priorité quelqu'un d'autre ou, s'il n'y a personne d'autre, de temporiser son attaque (1 tour).
Provocation : Permet de persuader la cible d'attaquer le personnage plutôt que quelqu'un d'autre.
Dans les deux cas, la Bravade est réussie si [Cha(personnage) + Bravade - Dé100] ≥ [Cha(cible) + Vol(cible)/2]. La réussite d'une Bravade donne un bonus de 30 en Furtivité aux créatures furtives alentour.

À 50 : peut intimider ou provoquer 2 cibles en même temps
Au maximum (selon la race) : peut intimider ou provoquer 3 cibles en même temps

Personnages

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