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Maîtrise des lances

Rang
1
Domaine
Maîtrises d'armes
Description

Permet d'utiliser les lances.

À 50 : +1 Rang de Puissance

À 75 : Si le personnage se fait charger ou piquer , il a [Adresse]% de chances de gagner 1 attaque en défense. L'assaillant rate sa charge ou son piqué si l'attaque est réussie, il peut tenter une défense mais cela mettra fin à son tour. Utilisable 1 seule fois par tour, cette capacité n'est pas une Défense.

À 100 :
+1 Rang de Puissance
Empalement : Si le personnage réussit une attaque et blesse sa cible, il peut alors décider de ne plus rien faire jusqu'à la fin de son tour. La lance reste alors plantée dans la cible, lui infligeant [5 + Fo] dégâts ignorant les SR et l'empêchant d'attaquer le personnage (au corps-à-corps) lors de son tour. Le personnage ne pourra par contre pas effectuer de parade pendant 1 tour (le temps de l'empalement).

Personnages

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