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Escalade

Rang
1
Domaine
Pratiques
Caractéristique associée
Dextérité
Description

Permet de grimper aux arbres, aux bâtiments, etc...
Le MJ décide d'un malus allant de 0 à 200.
Pour réussir, le joueur doit faire un jet de Dé100 inférieur ou égal à [Agilité + Escalade - Malus].
La vitesse d'escalade est de [Dep × 0.5]
Il est impossible de sprinter en escaladant.

A 100% : La vitesse d'escalade devient [Dep × 0.75]

Compétence innée (à 0%).

Personnages

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Religion

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  • Mantras
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